第八百六十四章 大汉帝国玩家VS紫罗兰帝国玩家 (第2/2页)
不过,因为有人就职了精灵训练家,并且收服了一只飞行系的衍生级精灵,能够直接从空中进行侦查,多少弥补了这方面的缺憾。
反观大汉帝国玩家这边,游侠玩家就职了魔兽领的盗贼职业,速度、反应和隐身、快攻等能力也都有了显著的提升,谋士和方士玩家在就职了魔兽领的法师、牧师等职业以后更是如虎添翼,基本上都是选择专精强化的路线,而非弥补自身的短板。
这导致他们所擅长的能力提升到了一个相当可怕的程度,可是短板却依旧存在,甚至还比原本的状况严重,在一对一的情况下很难与紫罗兰帝国的玩家抗衡,可是在协同作战时却能产生一加一大于二的效果。
在这样的情况下,大汉帝国的玩家硬是透过各种战术配合将紫罗兰帝国的玩家聚集在一起,然后正面硬扛地进行围剿,接着一路推到他们的大营,拿下了第一场胜利。
吃了一次亏以后,紫罗兰帝国的玩家也意识到他们根本无法与大汉帝国的玩家正面对抗,参战的人数越多,他们也就越吃亏。于是他们便改变战术,直接以小队为单位分进合击,拼着大营不要,率先将大汉帝国一方的大营拔掉,然后不断地进行偷袭,将大汉帝国的玩家给蚕食干净,拿下了第二场的胜利。
到了第三场战斗,无论是大汉帝国的玩家也好,紫罗兰帝国的玩家也罢,全部都谨慎了起来,没有再玩什么骚操作、骚套路,有人防守大营,有人在前面探路,也有人迂回包抄,双方你来我往地争夺着控制范围。
论单兵作战能力,哪怕大汉帝国的玩家在装备上要优于紫罗兰帝国的玩家,却也只能做到五五开的程度。游侠职业搭配盗贼职业的能力,伤害固然爆表,可是同样脆皮!一旦被攻击到的话,就算不死也会当场失去战斗能力,其他玩家也是如此。
在将优势放大到极限的同时,他们的短板也变得像是无底洞一般,哪怕有其它能力可以做为辅助,就像游侠和盗贼的各种回避能力那样,可以有效地降低被攻击到的可能,进而规避了防御能力不行的问题,可当他们被逮到以后,那个下场......啧啧啧。
而紫罗兰帝国的玩家则刚好相反,各项能力较为平均,只不过有所侧重。在小规模战斗中,他们若能扛住大汉帝国玩家的第一波攻势,后面基本上就没有大汉帝国玩家什么事了。他们每一个玩家基本上都是半坦,肉得可以,输出方面也都不差,就像刺猬一样,让大汉帝国的玩家难以下手。
只可惜,大汉帝国玩家这边在摸透了紫罗兰帝国玩家的各项能力以后,便将所有玩家队伍打散重组,然后组成菜刀团进行强攻。
当兼具游侠与盗贼职业的玩家聚集在一起发动突袭时,那个杀伤力何止是可怕两个字能形容的?直接开片切菜,凭着爆炸的输出,在接战的刹那就直接秒杀了一整个小队的紫罗兰帝国玩家。
兼修方士与法师职业的玩家聚集在一起同时施展符法与法术时,不管是术法威力还是杀伤范围都翻了一倍不止,能力平均的紫罗兰帝国玩家又怎么扛得住?在经过一轮的法术洗地以后,又是一个玩家小队覆灭。
大汉帝国玩家的战术变得太快,而且出手毫不犹豫,等紫罗兰帝国玩家意识到不对的时候却已经来不及了!大汉帝国的玩家最终以率先获得一百杀的成绩赢得了第三场比赛的胜利,成功拿下晋级决赛的资格。