第一千一百四十一章 职业与局势 (第1/2页)
玩家们在进入日天帝国南大陆以后,虽然让南大陆的局势变得更加混乱,却也推迟了乱战的爆发,给了幕府将军一方喘息的时间。
前文曾提过,武者职业有三大分支,既讲究技艺与传承的剑客、忠于上主誓死捍卫的家臣,以及我行我素追求自我的浪人。
绝大多数的剑客以开立道馆护卫一方为主,除了游历以外,基本上不会在外界游荡,而他们也是支撑起幕府将军势力的骨干。
家臣,在还没有献出忠诚以前,其实与浪人相差无几,只不过相较于浪人的单打独斗,家臣更善于集体作战,各种配合可谓是信手拈来。
家臣也会开立道馆,但是为了与剑客的道馆作为区分,往往会以道场为名。
若说剑客的道馆是为了传道授艺并护卫一方,家臣的道场就是为了培养人才,壮大其主上之实力。
道馆和道场都拥有护卫一方的能力,只不过前者属于民间的那种,而后者则属于半官方的机构。
在日天帝国南大陆,道馆基本上多位于幕府将军的势力范围内,再不然就是各国的边陲,而道场则分布在各国的领地当中,可谓是泾渭分明。
至于武者职业最后一个分支浪人,则是一个奇葩的存在,它并没有自己的传承,但它却可以到道馆和道场习艺,只是学不到其中的精华,除非愿意转职成剑客或家臣。
为此,浪人使用的武器和拥有的手段可谓是五花八门千奇百怪,实力差距也是天差地远,强的能够自创流派自成一格,成为各方拉拢的对象,弱的却只能与那些盗匪同流合污。
强大到足以开宗立派的浪人,往往会被冠以【豪】、【圣】一类的名号,比如某某剑豪、某某拳圣等等。
玩家在进入日天帝国南大陆以后,便能拥有初始职业,而这个初始职业便是浪人。
浪人不仅仅能够转职成剑客和家臣,也能转职成忍者和通灵师,可以说是日天帝国南大陆的基底职业。
玩家们在涌入日天帝国南大陆以后,顿时便将南大陆的局势整得一片混乱,因为玩家的天性是好战的,甚至可以用惟恐天下不乱来形容,无形中牵制住了各国的精力,在境内要防止玩家们搞破坏,在边境还得防止玩家们惹事生非,让邻国有机会和借口发兵攻伐。
这才是幕府将军在熬过《帝望》第三年以后,还能够维持住现有局面的主因之一。
日天帝国南大陆的复杂局势,给了玩家们很大的一个舞台,再加上王者御魂争霸赛的刺激,明显要比其它两块大陆活跃,成为影响力巨大的第三方势力,平衡着各国与幕府将军之间的冲突。
〝不过话说回来,这些人也挺有魄力的,竟是果断地对玩家进行收编。啧啧啧,要想平衡这边的局势,真的不容易啊!〞沐云眯着眼睛说道。
当玩家们逐渐地形成气候以后,这些NPC势力对玩家们的看法和态度也跟着转变,开始主动吸纳玩家来壮大自己的势力,然后利用玩家来进行各项博弈,既达成了限制玩家的目的,也保全了自身的实力。
只不过,并非所有玩家都愿意被收编,而在艾洛西亚那边将遗迹修复,玩家们在知道死亡会折损气运降低潜力以后,反弹的声浪更是强大,不少玩家甚至主动脱离了原有的阵营,将日天帝国南大陆的局势再次搅浑。
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